| ব্র্যান্ডের নাম: | WELLMAN |
| মডেল নম্বর: | X6000 |
| MOQ.: | 1 |
| অর্থ প্রদানের শর্তাদি: | টি/টি |
| প্রকার | বন্ধ, মাইক্রোফোকাস |
|---|---|
| সর্বোচ্চ টিউব ভোল্টেজ | ৯০kV |
| সর্বোচ্চ টিউব কারেন্ট | ২০০μA |
| ফোকাল স্পট সাইজ | ৫μm |
| কার্যকারিতা | স্বয়ংক্রিয় প্রিহিট |
| কার্যকরী এলাকা | ১৩০মিমি×১৩০মিমি |
|---|---|
| পিক্সেল সাইজ | ৮৫μm |
| রেজোলিউশন | ১৫৩৬×১৫৩৬ |
| ফ্রেম রেট | ২০fps |
| আকার | ৪২০মিমি×৪২০মিমি |
|---|---|
| শনাক্তযোগ্য এলাকা | ৪০০মিমি×৪০০মিমি |
| সর্বোচ্চ লোড | ১৫কেজি |
| ম্যাগনিফিকেশন | জ্যামিতি: ১৫০X | সিস্টেম: ১৫০০X |
|---|---|
| ইন্সপেকশন গতি | সর্বোচ্চ ৩.০সেকেন্ড/পয়েন্ট |
| মাত্রা | ১১০০মিমি (দৈর্ঘ্য) × ১০০০মিমি (প্রস্থ) × ১৬০০মিমি (উচ্চতা) |
| ওজন | ১০০০কেজি |
| পাওয়ার সাপ্লাই | AC110-220V ৫০/৬০HZ |
| সর্বোচ্চ পাওয়ার | ১৩০০W |
| ইন্ডাস্ট্রিয়াল পিসি | ইন্টেল I5 CPU, 8G RAM, 240GB SSD |
| ডিসপ্লেয়ার | ২৪" HDMI LCD |
| ফাংশন মডিউল | অপারেশন |
|---|---|
| এক্স-রে টিউব নিয়ন্ত্রণ | মাউস-ক্লিক X বাটন এক্স-রে চালু/বন্ধ করে। টিউব ভোল্টেজ এবং কারেন্টের রিয়েল-টাইম ডিসপ্লে বাটন, স্লাইডার বা সরাসরি ইনপুটের মাধ্যমে সামঞ্জস্য করা যায়। |
| স্ট্যাটাস বার | ইন্টারলক স্ট্যাটাস, প্রি-হিট স্ট্যাটাস এবং এক্স-রে স্ট্যাটাস পর্যায়ক্রমে লাল/সবুজ ফ্ল্যাশিং সহ নির্দেশ করে। |
| ইমেজ এফেক্ট অ্যাডজাস্টমেন্ট | সর্বোত্তম ইমেজ কোয়ালিটির জন্য ব্রাইটনেস, কনট্রাস্ট এবং গেইন এর ফ্রি অ্যাডজাস্টমেন্ট। |
| প্রোডাক্ট লিস্ট | একই-প্রোডাক্ট ইন্সপেকশনের সময় দক্ষ রিকলের জন্য ইন্সপেকশন প্যারামিটার (Z-অক্ষ অবস্থান, ব্রাইটনেস, কনট্রাস্ট, গেইন) সংরক্ষণ করুন। |
| নেভিগেশন উইন্ডো | ক্যামেরা টেবিলের ছবি তোলে; যেকোনো জায়গায় ক্লিক করলে টেবিল নির্বাচিত অবস্থানে চলে যায় এবং অন-স্ক্রিন ডিসপ্লে সহ। |
| মোশন অ্যাক্সিস স্ট্যাটাস | নির্ভুল পজিশনিংয়ের জন্য রিয়েল-টাইম কোঅর্ডিনেট ডিসপ্লে। |
| ইন্সপেকশন রেজাল্ট | ব্যবহারকারীদের দ্বারা সেট করা পরিমাপের ফলাফলের (ভয়েড রেট, দূরত্ব, ক্ষেত্রফল ইত্যাদি) অর্ডার করা ডিসপ্লে। |
| স্পিড কন্ট্রোল | প্রতিটি অ্যাক্সিসের জন্য সামঞ্জস্যযোগ্য মুভমেন্ট স্পিড (ধীর, স্বাভাবিক, দ্রুত)। |
| ভয়েড রেট পরিমাপ | আয়তক্ষেত্রাকার এলাকা নির্বাচন করে স্বয়ংক্রিয় গণনা। সফটওয়্যার সোল্ডার বলের প্রান্ত, প্যাড এবং অভ্যন্তরীণ ভয়েডগুলি NG/OK ইন্ডিকেশন (লাল/সবুজ) সহ সনাক্ত করে। |
| প্যারামিটার অ্যাডজাস্টমেন্ট | সঠিক স্বয়ংক্রিয় গণনার জন্য গ্রেস্কেল থ্রেশহোল্ড, পিক্সেল, কনট্রাস্ট, সাইজ ফিল্টারিং অ্যাডজাস্ট করুন। |
| ম্যানুয়ালি ভয়েড যোগ করুন | ভয়েড রেটে গণনা করার জন্য পলিগন বা ফ্রি ফিগার আঁকুন। |
| প্যারামিটার সংরক্ষণ করুন | একই-প্রোডাক্ট সনাক্তকরণের জন্য গ্রেস্কেল থ্রেশহোল্ড, পিক্সেল, কনট্রাস্ট, সাইজ ফিল্টারিং প্যারামিটার সংরক্ষণ করুন। |
| দূরত্ব পরিমাপ | A এবং B পয়েন্ট দিয়ে বেসলাইন সেট করুন, C পয়েন্ট থেকে বেসলাইনে উল্লম্ব দূরত্ব পরিমাপ করুন। |
| দূরত্ব হার | উল্লম্ব দূরত্বের শতাংশ অনুপাত গণনা করে থ্রু-হোলের সোল্ডারিং হার পরিমাপ করুন। |
| কোণ পরিমাপ | A এবং B পয়েন্ট দিয়ে বেসলাইন সেট করুন, BA এবং BC রশ্মির মধ্যে কোণ পরিমাপ করুন। |
| পেরিমিটার পরিমাপ | বর্গাকার উপাদান পরিমাপ করুন দুটি পয়েন্ট নির্বাচন করে বর্গাকার নির্ধারণ করুন, দৈর্ঘ্য, প্রস্থ এবং ক্ষেত্রফল পরিমাপ করুন। |
| রেডিয়াস পরিমাপ | তিনটি পয়েন্ট নির্বাচন করে বৃত্তাকার উপাদান পরিমাপ করুন, পরিধি, ক্ষেত্রফল এবং ব্যাসার্ধ পরিমাপ করুন। |
| স্বয়ংক্রিয় ইন্সপেকশন - ম্যানুয়াল সেটিং | স্বয়ংক্রিয় ইন্সপেকশন এবং ইমেজ সংরক্ষণের জন্য যেকোনো টেবিল অবস্থানকে ইন্সপেকশন পয়েন্ট হিসাবে সেট করুন। |
| স্বয়ংক্রিয় ইন্সপেকশন - অ্যারে | নিয়মিত ইন্সপেকশন পয়েন্টগুলির জন্য, দুটি পয়েন্ট এবং সারি/কলাম সংখ্যা সেট করুন প্রতিটি পয়েন্টের স্বয়ংক্রিয় ইন্সপেকশন এবং ইমেজ সংরক্ষণের জন্য। |
| স্বয়ংক্রিয় ইন্সপেকশন - স্বয়ংক্রিয় সনাক্তকরণ | স্পষ্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইন্সপেকশন পয়েন্টগুলির জন্য স্বয়ংক্রিয় অবস্থান সনাক্তকরণ, পরিমাপ এবং ইমেজ সংরক্ষণ। |